什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现? 什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

一、是什么本质上是优化高频率执行代码的一种手段 如:浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能 为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的...

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