ES6中的Promise及使用场景

一、介绍

Promise ,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大

在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码

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doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
}, failureCallback);

阅读上面代码,是不是很难受,上述形成了经典的回调地狱

现在通过Promise的改写上面的代码

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doSomething().then(function(result) {
return doSomethingElse(result);
})
.then(function(newResult) {
return doThirdThing(newResult);
})
.then(function(finalResult) {
console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
})
.catch(failureCallback);

瞬间感受到promise解决异步操作的优点:

  • 链式操作减低了编码难度
  • 代码可读性明显增强

下面我们正式来认识promise

状态

promise对象仅有三种状态

  • pending(进行中)
  • fulfilled(已成功)
  • rejected(已失败)

特点

  • 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
  • 一旦状态改变(从pending变为fulfilled和从pending变为rejected),就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

流程

认真阅读下图,我们能够轻松了解promise整个流程

二、用法

Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

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const promise = new Promise(function(resolve, reject) {});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject

  • resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”
  • reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”

实例方法

Promise构建出来的实例存在以下方法:

  • then()
  • catch()
  • finally()

then()

then是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数

then方法返回的是一个新的Promise实例,也就是promise能链式书写的原因

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getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});

catch

catch()方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数

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getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止

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getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});

一般来说,使用catch方法代替then()第二个参数

Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应

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const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};

浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程

catch()方法之中,还能再抛出错误,通过后面catch方法捕获到

finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作

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promise
.then(result ={···})
.catch(error ={···})
.finally(() ={···});

构造函数方法

Promise构造函数存在以下方法:

  • all()
  • race()
  • allSettled()
  • resolve()
  • reject()
  • try()

all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

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const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise实例

实例p的状态由p1p2p3决定,分为两种:

  • 只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
  • 只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()catch方法

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const p1 = new Promise((resolve, reject) ={
resolve('hello');
})
.then(result =result)
.catch(e =e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) ={
throw new Error('报错了');
})
.then(result =result)
.catch(e =e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result =console.log(result))
.catch(e =console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()catch方法

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const p1 = new Promise((resolve, reject) ={
resolve('hello');
})
.then(result =result);

const p2 = new Promise((resolve, reject) ={
throw new Error('报错了');
})
.then(result =result);

Promise.all([p1, p2])
.then(result =console.log(result))
.catch(e =console.log(e));
// Error: 报错了

race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

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const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变

率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给p的回调函数

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const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() =reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);

allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例

只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束

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const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];

await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();

resolve()

将现有对象转为 Promise 对象

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Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve =resolve('foo'))

参数可以分成四种情况,分别如下:

  • 参数是一个 Promise 实例,promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例
  • 参数是一个thenable对象,promise.resolve会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法
  • 参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象,Promise.resolve()会返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
  • 没有参数时,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象

reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

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const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) =reject('出错了'))

p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了

Promise.reject()方法的参数,会原封不动地变成后续方法的参数

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Promise.reject('出错了')
.catch(e ={
console.log(e === '出错了')
})
// true

三、使用场景

将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化

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const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};

通过链式操作,将多个渲染数据分别给个then,让其各司其职。或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候,我们也能够通过链式操作友好解决问题

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// 各司其职
getInfo().then(res=>{
let { bannerList } = res
//渲染轮播图
console.log(bannerList)
return res
}).then(res=>{

let { storeList } = res
//渲染店铺列表
console.log(storeList)
return res
}).then(res=>{
let { categoryList } = res
console.log(categoryList)
//渲染分类列表
return res
})

通过all()实现多个请求合并在一起,汇总所有请求结果,只需设置一个loading即可

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function initLoad(){
// loading.show() //加载loading
Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{
console.log(res)
loading.hide() //关闭loading
}).catch(err=>{
console.log(err)
loading.hide()//关闭loading
})
}
//数据初始化
initLoad()

通过race可以设置图片请求超时

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//请求某个图片资源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
//img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正确的
img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1";
});
return p;
}

//延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图片请求超时');
}, 5000);
});
return p;
}

Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});

参考资料

2020 - ©小耳朵