什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

一、是什么

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

如:浏览器的 resizescrollkeypressmousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用debounce(防抖)和 throttle(节流)的方式来减少调用频率

定义

  • 防抖(debounce): 高频事件触发 n 秒后开始执行函数,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时
  • 节流(throttle): 函数 n 秒内只执行一次,若在 n 秒内重复触发事件,只有一次生效

一个经典的比喻:
想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应。假设电梯有两种运行策略 debouncethrottle ,超时设定为15秒,不考虑容量限制。

debounce 策略的电梯。如果电梯里有人进来,等待15秒。如果又人进来,15秒等待重新计时,直到15秒超时,开始运送。

throttle 策略的电梯。保证如果电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,不等待。如果没有人,则待机。

代码实现

防抖

简单版本的实现

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function debounce(func, wait, ...args) {
let timeout;
return function () {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => {
func.apply(this, args)
}, wait);
}
}
// 调用
//滚动事件
// function f1(){
// console.log(1,Array.from(arguments));
// }
// window.addEventListener('scroll', debounce(f1,500));

防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

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function debounce(func, wait, immediate) {

let timeout;

return function () {
let context = this;
let args = arguments;

if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
if (immediate) {
let callNow = !timeout; // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
timeout = setTimeout(function () {
timeout = null;
}, wait)
if (callNow) {
func.apply(context, args)
}
}
else {
timeout = setTimeout(function () {
func.apply(context, args)
}, wait);
}
}
}

节流

完成节流可以使用时间戳与定时器的写法

使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行

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function throttled2(fn, delay,    ...args) {
let timer;
return function () {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() ={
fn.apply(this, args)
timer = null
}, delay);
}
}
}

使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

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function throttled1(fn, delay = 500) {
let oldtime = Date.now()
return function (...args) {
let newtime = Date.now()
if (newtime - oldtime >= delay) {
fn.apply(null, args)
oldtime = Date.now()
}
}
}

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下

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function throttled(fn, delay) {
let timer = null
let starttime = Date.now()
return function () {
let curTime = Date.now() // 当前时间
let remaining = delay - (curTime - starttime) // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
let context = this
let args = arguments
clearTimeout(timer)
if (remaining <= 0) {
fn.apply(context, args)
starttime = Date.now()
} else {
timer = setTimeout(fn, remaining);
}
}
}

二、区别

相同点:

  • 都可以通过使用 setTimeout 实现
  • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源

不同点:

  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
  • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次

例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次

三、应用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能
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